
该玩家直言,DLSS 5带来的锋芒画面提升真实存在,
质对可以看作一次参考性质的比出演示。
作为NVIDIA最新一代超采样技术,本次演示所使用的锋芒并非游戏官方原生适配版本,因此画面的质对颜色分级会出现一定差异,进一步检验这项技术的实际上限。后续更多原生支持DLSS 5的游戏也会逐步上线,认为看不出画质改进的观点并不客观。DLSS 5除了性能增益之外,未来正式游戏作品会对DLSS 5拥有更高程度的美术把控能力。能够适配不同游戏独有的美术基调,和未来厂商原生集成的成品效果仍会存在区别,
国外玩家@juztADudee放出实测视频,公开了《007:初露锋芒》NPC在DLSS 5开启与关闭状态下的直观画面对比,


在他看来,属于修改后的测试构建,但测试版本经过修改,根据作品自身视觉风格做针对性调整,人物细节、避免所有游戏套用同质化画面效果。

相关文章




精彩导读
热门资讯
关注我们