
目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,而战斗系统仍需大量打磨。
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的教训,

此外,
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,2028年仅为目标窗口,仍存在变动可能。
字号+ 作者:遵义辉浩电子商务有限公司 来源:产品 2026-09-27 07:21:19 我要评论(0)
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。本作定位为CDPR迄今规模最大、野心最高的开放世界RPG,目标2028年发售,但尚未锁定确

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,而战斗系统仍需大量打磨。
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的教训,

此外,
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,2028年仅为目标窗口,仍存在变动可能。
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